Proceso
Cómo se hace una obra
Observar, experimentar, probar y repetir.
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El código
Hasta hace relativamente poco el proceso creativo implicaba conocer a fondo y entender algoritmos, usar múltiples librerías y
peleartejugar con código fuente durante horas hasta conseguir el resultado buscado. Recientemente, con el uso de la IA, este proceso también se ha visto radicalmente afectado, y ahora podemos explorar ideas impensables hasta hace poco en cuestión de minutos. Buena parte de ese trabajo lo hacemos con DBP Lab, la herramienta de creative coding que desarrollamos.02
La prueba en pantalla
La combinación de arte generativo + pen plotter nos permite obtener resultados increíbles en horas. De código, a imagen, tinta, y papel.
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El papel
Trabajamos con papeles de dibujo de gramaje alto: Fabriano Accademia de 200 g, Canson Bristol de 250 g y Hahnemühle Nostalgie de 190 g. Cada uno responde distinto a la pluma: el Bristol es liso y da líneas muy limpias; el Accademia tiene algo de grano y suaviza el trazo.
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La pluma y la tinta
Usamos rotuladores calibrados de tinta pigmentada (Sakura Pigma Micron, Staedtler Pigment Liner, Uni Pin, Gelly Roll…) de 0,1 a 1 mm, subrayadores, bolis, etc. La tinta pigmentada es resistente a la luz y al agua: la obra no se degrada.
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La máquina dibuja
La pen plotter sostiene la pluma y recorre el dibujo trazo a trazo, exactamente como lo define el archivo. Una obra puede tardar 30 minutos o 10 horas, depende del número de capas, trazos, materiales, colores…
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Revisión
Cada pieza sale de la máquina única: la tinta se deposita de forma ligeramente distinta cada vez. Revisamos la obra a contraluz y la dejamos secar antes de darla por terminada.