Proceso

Cómo se hace una obra

Observar, experimentar, probar y repetir.

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    El código

    Hasta hace relativamente poco el proceso creativo implicaba conocer a fondo y entender algoritmos, usar múltiples librerías y pelearte jugar con código fuente durante horas hasta conseguir el resultado buscado. Recientemente, con el uso de la IA, este proceso también se ha visto radicalmente afectado, y ahora podemos explorar ideas impensables hasta hace poco en cuestión de minutos. Buena parte de ese trabajo lo hacemos con DBP Lab, la herramienta de creative coding que desarrollamos.

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    La prueba en pantalla

    La combinación de arte generativo + pen plotter nos permite obtener resultados increíbles en horas. De código, a imagen, tinta, y papel.

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    El papel

    Trabajamos con papeles de dibujo de gramaje alto: Fabriano Accademia de 200 g, Canson Bristol de 250 g y Hahnemühle Nostalgie de 190 g. Cada uno responde distinto a la pluma: el Bristol es liso y da líneas muy limpias; el Accademia tiene algo de grano y suaviza el trazo.

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    La pluma y la tinta

    Usamos rotuladores calibrados de tinta pigmentada (Sakura Pigma Micron, Staedtler Pigment Liner, Uni Pin, Gelly Roll…) de 0,1 a 1 mm, subrayadores, bolis, etc. La tinta pigmentada es resistente a la luz y al agua: la obra no se degrada.

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    La máquina dibuja

    La pen plotter sostiene la pluma y recorre el dibujo trazo a trazo, exactamente como lo define el archivo. Una obra puede tardar 30 minutos o 10 horas, depende del número de capas, trazos, materiales, colores…

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    Revisión

    Cada pieza sale de la máquina única: la tinta se deposita de forma ligeramente distinta cada vez. Revisamos la obra a contraluz y la dejamos secar antes de darla por terminada.